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Murder Sudoku: Ein Krimi, den du wie ein Logikgitter löst

Murder Sudoku ist das, was entsteht, wenn eine Detektivgeschichte und ein Platzierungsrätsel als ein und dasselbe gebaut werden. Du bekommst einen Tatort, eine Besetzung, ein Opfer und eine durchnummerierte Liste von Hinweisen, und du löst sie so, wie du ein Logikgitter lösen würdest: nicht aus einem Bauchgefühl heraus, wer schuldig aussieht, sondern durch Ausschluss, bis nur eine Anordnung übrig bleibt.

Dahinter steckt keine Bank von handgeschriebenen Fällen. Jeder Fall wird frisch generiert, auf genau eine Lösung geprüft und dann in seine eigene Geschichte verpackt.

Wie es funktioniert

Das Brett ist ein 5x5 Gitter aus Räumen. Es gibt vier Verdächtige und ein Opfer.

Die Platzierungsregel ist der Sudoku-Teil: höchstens eine Person sitzt in jeder Zeile und jeder Spalte. Fünf Personen, fünf Zeilen, fünf Spalten, es ist also eine Permutation, und jeder Hinweis, der eine Person festlegt, schränkt jede andere ein.

Dann die Hinweise. Jeder Hinweis zu einem Verdächtigen schränkt ein, wo er sein kann, und du musst sie alle gleichzeitig erfüllen.

Die Lösung ist die Anordnung, bei der alles stimmt. Und dann die Auflösung:

Der Täter ist, wer am Ende den Raum mit dem Opfer teilt.

Genau dieser letzte Satz macht daraus eine Geschichte statt einer abstrakten Übung. Du folgerst den Mörder nicht direkt. Du folgerst den ganzen Grundriss, und der Mörder fällt daraus heraus.

Die Hinweisfamilien

Hinweise kommen in mehreren Formen, und sie lesen zu lernen ist der größte Teil des Könnens:

  • Direkte Fakten. Ein Verdächtiger ist oder ist nicht in einem genannten Raum. Der leichteste

Einstieg, und wo du immer anfangen solltest.

  • Relative Position. Eine Person ist in derselben Zeile oder Spalte wie eine andere, oder ist es

nicht.

  • Kompass-Hinweise. Ein Verdächtiger sitzt in einer bestimmten Richtung relativ zu einem Raum oder

einer anderen Person. Lies diese genau: Die Konvention ist fest und auf der Regelseite erklärt, und die Ausrichtung falsch herum zu lesen ergibt ein konsistentes, aber falsches Gitter.

  • Negative Fakten. Niemand ist in einem bestimmten Raum, oder ein Verdächtiger ist nicht neben

etwas.

Auf den schwereren Stufen dünnen die direkten Fakten aus, und die indirekten tragen mehr der Last.

Fünf Stufen

Beginner, Easy, Medium, Hard und Evil, dasselbe Stufenmuster wie bei Sudoku, Killer Sudoku und Logikwis. Die Stufe ändert die Mischung der Hinweise, nicht das Brett: Schwerere Fälle geben dir weniger direkte Fakten und mehr Hinweise, die erst nützlich werden, sobald etwas anderes feststeht.

Jeder Fall ist einzigartig, und geprüft

Der Generator baut einen Fall und bestätigt dann mit einem Löser, dass es genau eine gültige Anordnung gibt, bevor die Einleitung geschrieben wird.

Das zählt hier mehr als bei den meisten Rätseln, weil ein mehrdeutiger Krimi kein Rätsel mit zwei Antworten ist, sondern eine Geschichte ohne Ende. Wären zwei Anordnungen beide konsistent, wären auch zwei verschiedene Personen jeweils der Mörder.

Weil Fälle generiert statt ausgeliefert werden, ist der Vorrat unbegrenzt.

Das Brett und die Werkzeuge

Das Brett ist illustriert: Verdächtigen-Portraits als Spielsteine, gezeichnetes Mobiliar, Raumbezeichnungen direkt auf dem Gitter. Es ist ein Grundriss, den du liest, kein Tabelle.

Neben dem Platzieren und Löschen bekommst du eine Notiz- und Durchstreich-Ebene für die Deduktion, das eigentliche Werkzeug, mit dem du löst. Streich durch, was ein Hinweis ausschließt, und die verbleibenden Zellen sind die Antwort. Hinweise sind verfügbar und kosten dich Punkte.

Jeder Verdächtige, jeder Raum und jedes Objekt hat einen originalen Namen. Es gibt keine geborgten Figuren und kein geborgtes Anwesen.

Wertung

Lösungszeit plus eine Strafe für jeden Fehler und jeden Hinweis. Die niedrigste Summe gewinnt, wie bei jedem Rätsel in Braggster.

Und, wie überall sonst in den Rätseln der App, gibt es keine sofortige Fehlerrückmeldung. Setzt du jemanden in den falschen Raum, blinkt nichts auf. Fehler werden still gezählt und in der Lösungszusammenfassung angezeigt. Ein Deduktionsrätsel, das dir sofort sagt, wenn du falsch liegst, deduziert für dich mit.

Der Name

Das Spiel hieß ursprünglich Murdoku. Es heißt jetzt Murder Sudoku, weil auf den kürzeren Namen eine aktive Marke eingetragen ist. Der beschreibende Name trägt keinen Markenhinweis, aus demselben Grund, aus dem Killer Sudoku unbedenklich ist.

Häufige Fragen

Wie groß ist das Brett? 5x5 Räume, mit vier Verdächtigen und einem Opfer.

Wie finde ich den Täter? Löse zuerst die Platzierung. Der Täter ist der Verdächtige, der am Ende im selben Raum wie das Opfer landet.

Können zwei Verdächtige in derselben Zeile sein? Nein. Höchstens eine Person besetzt jede Zeile und jede Spalte, was die Anordnung zu einer Permutation macht.

Wiederholen sich die Fälle? Nein. Jeder Fall wird auf Abruf generiert und auf genau eine Lösung geprüft, der Vorrat ist also unbegrenzt.

In welchen Sprachen ist es verfügbar? Niederländisch und Englisch. Der Story-Text wird pro Sprache geschrieben statt maschinell übersetzt, weshalb es in weniger Sprachen erscheint als die Zahlenrätsel.

Ist es an ein bestehendes Brettspiel angelehnt? Nein. Jeder Verdächtige, jeder Raum und jedes Objekt ist original für dieses Spiel.


Mehr: sieh dir alle dreizehn Logikrätsel an, lies über Sudoku Schwierigkeitsgrade, oder durchstöbere den Katalog auf braggster.com/games.