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Puntuación de Bridge Explicada: Contratos, Vulnerabilidad y Rubbers

Bridge tiene la hoja de puntuación más intimidante de todos los juegos de cartas, y la fama solo es merecida a medias. La puntuación no es tan complicada como por capas: un valor de baza, luego un conjunto de bonos encima, luego un multiplicador, luego un conjunto distinto de números según si eres vulnerable o no.

En cuanto ves las capas por separado, deja de ser un examen de memoria.

Capa uno: el contrato en sí

La subasta termina en un contrato: un número de bazas por encima de seis, y un palo de triunfo o sin triunfo. "Cuatro corazones" significa que el bando declarante se ha comprometido a ganar diez bazas con corazones como triunfo.

Cumplir el contrato puntúa por baza declarada, a estas tarifas:

PaloPor baza declarada
Tréboles o diamantes (menores)20
Corazones o picas (mayores)30
Sin Triunfo40 la primera, 30 cada una después

Así que cuatro corazones cumplidos son 4 x 30 = 120 bajo la línea. Tres Sin Triunfo son 40 + 30 + 30 = 100.

Capa dos: el umbral de manga

100 puntos bajo la línea hacen manga. Ese único número explica la mayor parte de la teoría de la subasta.

  • Tres Sin Triunfo son exactamente 100. Manga.
  • Cuatro corazones o cuatro picas son 120. Manga.
  • Cinco tréboles o cinco diamantes son 100. Manga, pero exige once bazas, por eso se evitan las

mangas de palo menor cuando Tres Sin Triunfo está disponible.

Cualquier cosa por debajo de 100 es un parcial, y los parciales se acumulan hasta que alguien completa una manga.

Capa tres: la vulnerabilidad

En cuanto un bando completa una manga, se vuelve vulnerable. La vulnerabilidad no cambia lo que puntúas por cumplir un contrato. Cambia los bonos y, mucho más importante, las penalizaciones:

No vulnerableVulnerable
Bono de manga300500
Small slam (12 bazas)500750
Gran slam (13 bazas)10001500
Baja no doblada50 cada una100 cada una

Ser vulnerable prácticamente duplica el coste de irse abajo, y eso es lo que convierte un sacrificio en una decisión real y no en una opción gratis.

Capa cuatro: el doble

Un doble multiplica la puntuación de bazas y agudiza bastante las penalizaciones. El redoble lo vuelve a duplicar. Un contrato doblado que se cumple también cobra un bono por el insulto, y un contrato doblado que falla escala rápido:

Las bajas dobladas sin vulnerabilidad corren 100, 300, 500, y luego 300 cada una en adelante. Las bajas dobladas con vulnerabilidad corren 200, y luego 300 cada una. Esta es la capa donde una hoja de papel más se equivoca, porque la secuencia no es una tarifa plana.

Capa cinco: bazas de más y honores

Las bazas de más puntúan a la tarifa normal si no hay doble, y a 100 o 200 cada una si hay doble según la vulnerabilidad. Tener cuatro o cinco honores de triunfo en una sola mano vale 100 o 150 en bridge de rubber.

Bridge de rubber y bridge duplicado

El bridge de rubber es la partida clásica de casa: el primer bando en ganar dos mangas gana el rubber, que vale 700 si el rival no tiene ninguna manga y 500 si tiene una. Los parciales se arrastran entre manos hasta que una manga cierra la línea.

El bridge duplicado cambia el rubber por un resultado por mano comparado contra el de todas las demás mesas que juegan las mismas cartas, lo que elimina la suerte del reparto. Los valores de baza y bono son los mismos, pero los bonos de manga se dan por mano y no por rubber.

Llevar la puntuación sin la aritmética

Braggster le da a Bridge un marcador para cuatro jugadores en dos parejas fijas sobre una baraja estándar de 52 cartas, así que los bandos quedan bien montados desde el principio en lugar de ser cuatro columnas sueltas que hay que recordar emparejar.

La gracia de una hoja digital aquí no es que la puntuación de Bridge sea imposible a mano. Es que la secuencia de bajas dobladas y el cambio de vulnerabilidad son exactamente el tipo de regla que se aplica de memoria, mal, al final de una noche larga.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos puntos hacen falta para una manga en bridge? 100 puntos bajo la línea, solo de valor de bazas. Los bonos no cuentan para eso.

¿Cuál es la diferencia entre vulnerable y no vulnerable? La vulnerabilidad sube tus bonos por cumplir contratos y sube tus penalizaciones por fallarlos. Te vuelves vulnerable después de completar una manga.

¿Cuánto vale un slam? Un small slam vale 500 sin vulnerabilidad y 750 con ella. Un gran slam vale 1000 y 1500. Ambos se suman al bono de manga y al valor de bazas.

¿El bridge duplicado se puntúa distinto del bridge de rubber? Los valores de baza y los bonos de slam son los mismos. El duplicado da un bono de manga por mano en lugar de correr un rubber, y compara tu resultado contra otras mesas que juegan cartas idénticas.

¿Braggster juega Bridge contra el ordenador? No. Bridge en Braggster es un marcador para una mesa real de cuatro. Los juegos de cartas con partida jugable dentro de la app son Blackjack, Solitaire, Loteria, Hearts y la mesa Freestyle.


Más: explora todos los juegos de cartas en braggster.com/games, o lee el resumen sobre puntuación de juegos de cartas.