Killer Sudoku: Como Resolver Gaiolas Sem Chutar
O Killer Sudoku parece um Sudoku com decoração extra e joga como um quebra-cabeça completamente diferente. A maioria das grades começa com muito poucas pistas, ou nenhuma, o que assusta na primeira vez que você vê uma. A informação toda está lá. Só que escrita como somas em vez de dígitos.
As regras
- Toda linha, coluna e quadrante 3x3 tem os números de 1 a 9 exatamente uma vez. Sudoku padrão.
- As 81 células são divididas em gaiolas, desenhadas com bordas tracejadas e uma pequena soma
no canto.
- Os dígitos de cada gaiola são distintos e somam o valor indicado.
Essa terceira regra faz um trabalho enorme, porque uma gaiola é uma forma livre em vez de uma linha ou um quadrante, então a distinção não é automática como no Sudoku comum. Ela precisa ser imposta, e é isso que torna as somas informativas.
Comece pelas gaiolas forçadas
Algumas somas têm exatamente uma combinação possível. São informação de graça e devem ser sua primeira passada em qualquer grade.
| Tamanho da gaiola | Soma | Únicos dígitos possíveis |
|---|---|---|
| 2 células | 3 | 1, 2 |
| 2 células | 4 | 1, 3 |
| 2 células | 16 | 7, 9 |
| 2 células | 17 | 8, 9 |
| 3 células | 6 | 1, 2, 3 |
| 3 células | 7 | 1, 2, 4 |
| 3 células | 23 | 6, 8, 9 |
| 3 células | 24 | 7, 8, 9 |
| 4 células | 10 | 1, 2, 3, 4 |
| 4 células | 11 | 1, 2, 3, 5 |
| 4 células | 29 | 5, 7, 8, 9 |
| 4 células | 30 | 6, 7, 8, 9 |
Você ainda não sabe a ordem, mas já sabe o conjunto, e conhecer o conjunto elimina candidatos em todos os lugares onde essas células enxergam.
A regra do 45
A técnica mais útil do Killer Sudoku, e o motivo pelo qual solucionadores experientes abrem grades que parecem impossíveis.
Toda linha, coluna e quadrante contém de 1 a 9, então sua soma é 45.
Se um conjunto de gaiolas cabe inteiramente dentro de uma linha, some seus totais. A diferença para 45 é o total do que sobrou naquela linha. Quando sobra exatamente uma célula, você acabou de resolvê-la diretamente.
O mesmo funciona ao contrário: se uma gaiola deixa uma célula para fora de um quadrante, a soma das gaiolas dentro do quadrante menos 45 dá o valor dessa célula.
Encadeie isso em duas ou três linhas de uma vez e a técnica às vezes é chamada de método "dentro e fora". É o carro-chefe das grades Killer difíceis.
A geometria da gaiola importa
Como os dígitos de uma gaiola são distintos, a forma dela restringe ainda mais:
- Uma gaiola dentro de uma única linha, coluna ou quadrante nunca pode repetir, e a unidade
também não, então nada de novo aí. Mas uma gaiola que atravessa dois quadrantes pode indicar em qual quadrante um dígito está.
- Uma gaiola de duas células somando 17 só pode ser 8 e 9. Se ela estiver em uma linha, o 8 e o
9 dessa linha já estão posicionados, e toda outra célula da linha perde os dois candidatos.
Como o Braggster gera os quebra-cabeças
O gerador constrói uma partição de gaiolas a partir de uma solução completa de Sudoku, e faz isso consciente dos dígitos, porque uma gaiola de forma livre não é automaticamente distinta como uma linha, coluna ou quadrante. Fazer crescer as gaiolas às cegas produziria gaiolas com repetições, o que não é uma gaiola Killer válida.
Depois ele verifica a unicidade sob a restrição combinada de Sudoku e gaiolas juntas, usando um solucionador de backtracking consciente das gaiolas. Verificar as duas restrições separadamente não bastaria: uma grade pode ser ambígua só pelo Sudoku e única depois que as gaiolas entram, e também o contrário.
Se uma tentativa esparsa não puder ser comprovada única dentro do orçamento de busca, o gerador recorre ao conjunto de pistas já verificado do Sudoku para aquele nível. A consequência é que todo quebra-cabeça que você recebe é realmente solúvel de forma única, nunca um talvez.
O tabuleiro
O tabuleiro Killer reaproveita a anatomia de grade do Sudoku e soma uma camada de gaiolas: cinco tons, bordas de gaiola tracejadas e uma etiqueta de soma no canto. Cinco tons bastam para gaiolas vizinhas sempre diferirem sem a grade virar um gráfico de cores.
As ajudas são anotações a lápis e dicas. Não existe feedback ao vivo de entrada errada em nenhum quebra-cabeça do Braggster, então os erros são contados silenciosamente e revelados no resumo da solução. A pontuação é o tempo de resolução mais uma penalidade por erro e por dica, e menor pontuação vence.
Perguntas frequentes
Os dígitos podem se repetir dentro de uma gaiola do Killer Sudoku? Não. Os dígitos da gaiola precisam ser distintos, o que é o que torna as somas úteis. É o oposto do Calcudoku, onde os dígitos da gaiola podem se repetir.
O que é a regra do 45? Toda linha, coluna e quadrante soma 45. Comparar isso com as gaiolas dentro de uma unidade revela o total das células que sobraram, e às vezes resolve uma diretamente.
Por que os quebra-cabeças Killer Sudoku têm tão poucos números dados? As gaiolas carregam a restrição no lugar deles. Uma grade Killer bem construída pode começar sem nenhuma pista e ainda ter exatamente uma solução.
O Killer Sudoku é mais difícil que o Sudoku comum? É diferente, mais do que estritamente mais difícil. Exige aritmética junto com a lógica, mas as somas das gaiolas dão uma informação que uma grade comum não tem.
Os quebra-cabeças se repetem? Não. São gerados na hora sob demanda e verificados como únicos antes de serem mostrados.
Mais: veja os treze quebra-cabeças de lógica, leia sobre a dificuldade do Sudoku, ou veja o catálogo em braggster.com/games.