Todas las guías

Reglas y Puntuación de Pesten: El Crazy Eights Holandés

Pesten es el juego de cartas que los niños holandeses aprenden primero y los adultos holandeses no dejan nunca de jugar. El nombre se traduce más o menos como "molestar", que resume todo el diseño del juego: está construido alrededor de cartas cuyo único trabajo es empeorar el turno del siguiente jugador.

Pertenece a la familia de Crazy Eights, pero la versión holandesa tiene su propio grupo de cartas de penalización y su propia etiqueta, y se juega en los Países Bajos, Bélgica y Surinam con pequeñas diferencias regionales en casi cada mesa.

Cómo se juega

Reparte siete cartas a cada jugador de una baraja estándar de 52 cartas. Voltea una carta boca arriba para empezar la pila de descarte. El resto es el mazo.

En tu turno juegas una carta que coincida con la de arriba por palo o por número. Si no puedes, robas una y, según las reglas de la casa, la juegas si puedes o pasas.

La ronda termina cuando alguien juega su última carta. En eso todos están de acuerdo. Las pestkaarten son la parte que varía.

Las pestkaarten

Este es el conjunto holandés estándar:

CartaEfecto
2El siguiente jugador roba dos, a menos que pueda apilar otro 2
7Juega otra vez, toma otro turno
8El siguiente jugador pierde su turno
SotaElige el palo con el que se sigue
AsInvierte el sentido del juego
ComodínEl siguiente jugador roba cinco

La regla de apilar es donde más difieren las casas. En muchas mesas un 2 se puede responder con otro 2, pasando un castigo cada vez más grande por la mesa, y algunas mesas dejan responder un comodín con otro comodín para una penalización de diez cartas. Acuérdalo antes de repartir, no después de que alguien juegue el cuarto dos.

La otra regla universal: cuando te queda una sola carta, lo tienes que anunciar. Si no lo anuncias, robas una penalización.

Cómo se puntúa Pesten

Las rondas sueltas están bien para los niños. Los adultos juegan una serie, y eso necesita puntuación.

El método habitual es un recuento de penalización de las cartas que le quedan a cada jugador cuando termina la ronda. Los valores de carta suelen ser el valor de la pinta para las numéricas, diez para las figuras, y un valor más alto para las pestkaarten, con el comodín como la más pesada de todas. Gana el total más bajo de la serie.

La alternativa, más sencilla y más habitual en mesas familiares, es puntuar rondas ganadas: quien se queda sin cartas se lleva la ronda, y se juega hasta un número acordado.

Braggster lleva la puntuación de una serie de las dos maneras. La razón para usar un marcador en un juego tan sencillo no es la aritmética, es el registro: una noche de Pesten son diez o quince rondas, y la pregunta al final es quién ganó la noche de verdad.

Variantes regionales que conviene conocer

  • Algunas mesas juegan que una carta robada se debe jugar de inmediato si es legal.
  • Algunas permiten jugar una carta del mismo número aunque no sea tu turno.
  • La variante belga a menudo añade una regla de "pasar el robo" donde la penalización salta a quien

tenga la carta que coincide.

Ninguna de estas cambia la puntuación. Acuérdalas al principio de la noche y se quedan acordadas.

Juegos relacionados en la misma familia

Pesten es uno de los varios juegos de descarte que hay en Braggster:

  • Uno y Uno Flip son las primas comerciales. Cada una tiene una pantalla de reglas que

explica qué hace cada carta de acción, lo que zanja la discusión recurrente de si un Wild Draw Four se puede apilar.

  • Burro es la versión de eliminación: cada ronda que pierdes suma una letra de BURRO, cinco

letras te elimina, y gana el último jugador en pie. Menos letras es mejor, así que este gana con el total más bajo.

  • Toepen es el juego de faroleo holandés que se juega en las mismas mesas pero funciona de

forma completamente distinta: bazas con un mecanismo de subida.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas cartas se reparten en Pesten? Siete cada uno es lo estándar. Algunas mesas reparten cinco para grupos grandes.

¿Se pueden apilar los doses en Pesten? En la mayoría de mesas, sí: la penalización se acumula hasta que alguien no puede responder. Es una regla de casa, así que acuérdala antes de la primera mano.

¿Qué hace el comodín en Pesten? El siguiente jugador roba cinco. Algunas mesas permiten responder un comodín con otro comodín.

¿Cuál es la diferencia entre Pesten y Crazy Eights? Misma familia, cartas de penalización distintas. Crazy Eights se centra en el ocho como comodín. Pesten reparte los efectos entre el 2, el 7, el 8, la sota, el as y el comodín.

¿Necesito llevar la puntuación para jugar a Pesten? No, pero una serie de rondas es mucho más divertida con un total corrido, y la puntuación es la única forma de resolver quién tuvo mejor noche.


Más: explora todos los juegos de cartas en braggster.com/games, o lee el resumen sobre puntuación de juegos de cartas.