Règles et points du Pesten : le Crazy Eights néerlandais
Le Pesten est le jeu de cartes que les enfants néerlandais apprennent en premier et que les adultes néerlandais ne cessent jamais de jouer. Le nom se traduit à peu près par « embêter », ce qui résume tout le principe du jeu : des cartes dont le seul rôle est de rendre le tour du joueur suivant plus difficile.
Il appartient à la famille du Crazy Eights, mais la version néerlandaise a ses propres cartes à pénalité et sa propre étiquette, et se joue aux Pays-Bas, en Belgique et au Suriname avec de petites différences régionales à presque chaque table.
Le déroulement de base
Distribue sept cartes à chacun à partir d'un jeu de 52 cartes standard. Retourne une carte face visible pour démarrer la pile de défausse. Le reste forme la pioche.
À ton tour, tu joues une carte qui correspond à la carte du dessus par la couleur ou la valeur. Si tu ne peux pas, tu en pioches une et, selon vos règles maison, tu la joues ou tu passes.
La manche se termine quand quelqu'un joue sa dernière carte. C'est la partie sur laquelle tout le monde s'accorde. Les pestkaarten sont la partie qui varie.
Les pestkaarten
Voici le jeu de cartes néerlandais standard :
| Carte | Effet |
|---|---|
| 2 | Le joueur suivant pioche deux cartes, sauf s'il peut empiler un autre 2 |
| 7 | Rejoue, prends un autre tour |
| 8 | Le joueur suivant passe son tour |
| Valet | Choisis la couleur à suivre |
| As | Inverse le sens du jeu |
| Joker | Le joueur suivant pioche cinq cartes |
C'est la règle d'empilement qui varie le plus d'un foyer à l'autre. Sur beaucoup de tables, un 2 peut être répondu par un autre 2, ce qui fait grimper la pioche le long de la table, et certaines tables laissent répondre à un joker par un autre joker pour une pénalité de dix cartes. Mets-toi d'accord avant de distribuer, pas après que quelqu'un ait joué le quatrième 2.
L'autre règle universelle : quand il te reste une seule carte, tu dois le dire. Si tu oublies de l'annoncer, tu pioches une pénalité.
Comment on compte les points au Pesten
Une seule manche suffit pour les enfants. Les adultes jouent une série, et ça demande un score.
La méthode habituelle est un comptage de pénalité des cartes qui restent dans la main de chaque joueur à la fin de la manche. La valeur des cartes est en général la valeur faciale pour les cartes numérotées, dix pour les figures, et une valeur plus lourde pour les pestkaarten, le joker étant le plus lourd de tous. Le total le plus bas sur la série gagne.
L'alternative, plus simple et plus courante dans les familles, est de compter les manches gagnées : le joueur qui termine sa main remporte la manche, et vous jouez jusqu'à un nombre convenu.
Braggster garde le score d'une série dans les deux cas. La raison d'utiliser une feuille de score pour un jeu aussi simple n'est pas le calcul, c'est la trace : une soirée de Pesten compte dix ou quinze manches, et la question à la fin est de savoir qui a vraiment gagné la soirée.
Variantes régionales à connaître
- Sur certaines tables, une carte piochée doit être jouée immédiatement si elle est valable.
- Certaines permettent de jouer une carte de même valeur même hors de son tour.
- La variante belge ajoute souvent une règle de « passe sur la pioche », où la pénalité saute
par-dessus quiconque détient la carte correspondante.
Aucune de ces variantes ne change le comptage des points. Mets-vous d'accord en début de soirée et elles resteront valables toute la soirée.
Jeux liés dans la même famille
Le Pesten fait partie de plusieurs jeux de défausse dans Braggster :
- Uno et Uno Flip sont les cousins commerciaux. Chacun a un écran de règles qui détaille ce
que fait chaque carte action, ce qui règle le débat récurrent sur la possibilité d'empiler un Wild Draw Four.
- Burro est la version élimination : chaque manche perdue ajoute une lettre de BURRO, cinq
lettres t'éliminent, et le dernier joueur en lice gagne. Moins de lettres vaut mieux, donc ce jeu classe le score le plus bas en tête.
- Toepen est le jeu de bluff néerlandais qui se joue aux mêmes tables mais fonctionne tout
différemment : un jeu de plis avec un mécanisme de relance.
Questions fréquentes
Combien de cartes distribue-t-on au Pesten ? Sept chacun en général. Certaines tables en distribuent cinq pour les grands groupes.
Peut-on empiler les 2 au Pesten ? Sur la plupart des tables, oui : la pénalité s'accumule jusqu'à ce que quelqu'un ne puisse plus répondre. C'est une règle maison, à décider avant la première manche.
Que fait le joker au Pesten ? Le joueur suivant pioche cinq cartes. Certaines tables permettent de répondre à un joker par un autre joker.
Quelle est la différence entre le Pesten et le Crazy Eights ? Même famille, cartes à pénalité différentes. Le Crazy Eights se concentre sur le huit comme carte joker. Le Pesten répartit les effets sur le 2, le 7, le 8, le valet, l'as et le joker.
Faut-il compter les points pour jouer au Pesten ? Non, mais une série de manches est bien plus amusante avec un total qui s'accumule, et le score est le seul moyen de trancher qui a passé la meilleure soirée.
En savoir plus : découvre tous les jeux de cartes sur braggster.com/games, ou lis l'aperçu du calcul des points aux jeux de cartes.