Comptage des points au Rummikub : fin de manche et qui paie
Le Rummikub est un rummy de tuiles, et c'est le jeu du catalogue qui produit les plus grands écarts en une seule manche. Une manche qui semblait serrée peut se terminer avec un joueur à moins 90 et un autre à plus 200, ce qui en fait un jeu étrange à calculer de tête et facile à calculer de travers.
La bonne nouvelle, c'est que la règle de calcul tient en une seule phrase. Tout le reste, c'est de la comptabilité.
La phrase unique
Quand un joueur termine sa main, chaque autre joueur compte les tuiles qui lui restent sur son chevalet comme un négatif, et le gagnant récupère la somme de tous ces négatifs comme un positif.
C'est tout. La manche est à somme nulle : ce que les perdants perdent, le gagnant le gagne.
La valeur des tuiles
| Tuile | Valeur |
|---|---|
| Tuile numérotée | Sa valeur faciale, de 1 à 13 |
| Joker | 30 |
Le joker, c'est celui qui fait mal. Se faire surprendre avec un joker en main coûte plus cher que trois tuiles numérotées quelconques, ce qui fait qu'en garder un « au cas où » est presque toujours une erreur une fois que la manche touche clairement à sa fin.
La pose initiale
Avant de pouvoir poser quoi que ce soit sur la table, ta première pose doit totaliser au moins 30 points avec des tuiles de ta propre main. Tu ne peux pas utiliser des tuiles déjà sur la table pour l'atteindre, et tu ne peux pas compter les 30 points d'un joker à sa valeur faciale pour cela : un joker dans ta pose initiale compte comme la tuile qu'il remplace.
Les joueurs coincés en dessous de 30 piochent une tuile à chaque tour et voient leur chevalet grossir, ce qui explique exactement comment un joueur finit une manche avec 80 points de tuiles en main.
Groupes, suites et manipulation
Deux formations valables :
- Un groupe : trois ou quatre tuiles du même chiffre, de couleurs différentes.
- Une suite : trois chiffres consécutifs ou plus, de la même couleur.
Une fois ta pose initiale posée, tu peux réarranger tout ce qui est déjà sur la table pour y faire entrer tes tuiles, du moment que chaque formation sur la table reste valable à la fin de ton tour. C'est la règle de manipulation, et c'est elle qui fait du Rummikub un vrai bon jeu plutôt qu'une simple version en tuiles du Rummy.
Si tu ne peux pas remettre la table en ordre avant la fin de ton temps, tu reprends tes tuiles et tu pioches une pénalité.
Compter une série
Une seule manche ne fait pas une partie. Le Rummikub se joue sur un nombre de manches convenu, ou jusqu'à un objectif, et c'est le total cumulé qui décide.
C'est là qu'une feuille de score qui calcule pour toi trouve sa place. Chaque manche produit un grand positif et plusieurs négatifs qui doivent faire zéro au total, et la feuille de score de Braggster maintient cet équilibre tout au long de la série. Si la manche ne s'équilibre pas, c'est que les tuiles ont été mal comptées.
Jeux liés dans Braggster
Le Rummikub se trouve aux côtés des jeux de combinaisons à base de cartes :
- Rummy, la version générique en cartes.
- Jokeren, le rummy néerlandais à double jeu avec jokers.
- Canasta, la version à deux jeux avec un objectif de 5000 points et des manches assez grandes
pour que le calcul mental cesse d'être fiable. La variante Buraco partage la même feuille de score.
Voir le calcul des points aux jeux de cartes pour l'aperçu de la famille.
Questions fréquentes
Combien vaut un joker au Rummikub ? 30 points contre toi si tu te fais surprendre à en garder un à la fin d'une manche.
Quel est le minimum pour la première pose ? 30 points, uniquement avec des tuiles de ta propre main.
Le gagnant marque-t-il zéro ou un score positif ? Un positif. Le gagnant récupère le total des tuiles restantes de tous les autres, si bien que la manche fait zéro au total sur la table.
Peut-on réarranger des tuiles déjà sur la table ? Oui, du moment que chaque formation sur la table redevient valable à la fin de ton tour. C'est la règle de manipulation, et c'est le cœur du jeu.
Braggster propose-t-il un plateau de Rummikub jouable ? Non. Le Rummikub dans Braggster est une feuille de score qui calcule pour un vrai jeu posé sur la table. Les jeux de plateau jouables dans l'app sont Chess, Checkers, International draughts, Backgammon, Dominoes, Connect Four et Tic Tac Toe.
En savoir plus : découvre tous les jeux sur braggster.com/games, ou lis l'aperçu du calcul des points aux jeux de plateau.
Rummikub est une marque déposée de son éditeur. Braggster n'est ni affilié ni approuvé par celui-ci, et le nom est utilisé uniquement à titre référentiel.