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Comment compter les points au Klaverjassen : le boompje expliqué

Le Klaverjassen est le jeu de cartes national des Pays-Bas, et sa feuille de score est l'une des rares au monde à porter son propre nom. Le boompje, le petit arbre, est une grille en quatre blocs avec des paliers de comptage à 648, 1296, 1944 et 2592, et des générations de joueurs l'ont rempli à la main sur les tables de cuisine des Pays-Bas, de Belgique et du Suriname.

Voici comment fonctionne le comptage, et ce qu'un boompje numérique fait mieux qu'une feuille papier. Le Klaverjassen est d'ailleurs très proche de la Belote française, ce qui explique pourquoi beaucoup de joueurs francophones s'y retrouvent vite.

Les bases

Quatre joueurs, des partenariats fixes. Toi et ton partenaire, c'est Wij, les adversaires, c'est Zij, et les places ne changent pas. Le jeu se joue avec 32 cartes, du sept à l'as.

Chaque donne distribue exactement 162 points de cartes, plus le roem éventuel. Ce total fixe est toute la base du comptage au Klaverjassen : si les scores des deux équipes n'atteignent pas 162 plus le roem, quelque chose ne va pas et la feuille doit le signaler.

La valeur des cartes

L'atout et le non-atout ne comptent pas de la même façon, et c'est l'erreur la plus fréquente chez les nouveaux joueurs.

CarteAtoutNon-atout
Valet202
Neuf140
As1111
Dix1010
Roi44
Dame33
Huit00
Sept00

Le valet et le neuf d'atout, le nel et le jas, valent à eux deux 34 points et priment sur l'as. Ajoute les dix points pour le dernier pli et le jeu totalise 162.

Le roem

Le roem est un bonus pour les combinaisons de cartes à l'intérieur d'un pli, déclaré au moment où le pli est ramassé :

  • Trois cartes qui se suivent dans la même couleur : 20
  • Quatre cartes qui se suivent dans la même couleur : 50
  • Le roi et la dame d'atout ensemble, le stuk : 20
  • Un carré aux cartes maîtresses de l'atout : 100

Le roem revient à qui remporte le pli, pas à qui détenait les cartes, ce qui peut faire basculer une donne qui semblait pourtant réglée.

Le pit et le nat

Deux résultats court-circuitent tout le calcul.

Le pit, c'est remporter tous les plis. L'équipe qui joue empoche les 162 points plus tout le roem, et les défenseurs repartent bredouilles.

Le nat, c'est l'inverse : l'équipe qui a choisi l'atout n'a pas réussi à prendre plus de la moitié des points. Elle marque zéro, et chaque point comme chaque roem revient à l'autre camp.

Sur la feuille de manche de Braggster, les deux sont un simple bouton sous le sélecteur de porte Wij et Zij. PIT remplit 162, NAT remplit 0. Tu n'as rien à additionner, et tu ne peux pas saisir un total qui n'aurait pas pu se produire.

Le boompje

Le bloc traditionnel se déroule sur seize manches réparties en quatre blocs de quatre, avec un palier de comptage au bas de chaque bloc :

BlocPalier du total
Après 4 manches648
Après 8 manches1296
Après 12 manches1944
Après 16 manches2592

Ces chiffres ne sont pas arbitraires. Quatre manches à 162 points chacune, ça fait 648, et les paliers existent pour qu'une erreur soit repérée en quatre donnes plutôt qu'à la fin de la soirée.

Le bloc de chaque équipe compte trois colonnes, Punten, Roem et Mars, plus des lignes récapitulatives Roem, Mars et Totaal. La partie se termine à la seizième manche.

Braggster reproduit cette mise en page plutôt que de la remplacer par un tableau générique, parce que le boompje est ce que les joueurs de Klaverjassen savent déjà lire. Ce qui change, c'est que le calcul et les paliers sont vérifiés automatiquement plutôt que pris sur parole.

Variantes

Braggster propose les deux variantes néerlandaises classiques, relatives au jeu de base :

  • Amsterdams : celui qui choisit l'atout doit battre les adversaires ou finir nat, avec les

obligations habituelles de jouer atout et de surcouper.

  • Rotterdams : le jeu d'obligations le plus strict, où tu dois toujours jouer atout et toujours

surcouper quand tu le peux.

Les règles maison de ta famille correspondent sans doute à l'une des deux. Choisis-la à la mise en place de la partie et la feuille suit.

Questions fréquentes

Combien de points fait une partie complète de Klaverjassen ? 2592 sur seize manches, soit 162 fois seize. Le roem s'ajoute par-dessus, donc les totaux réels sont plus élevés.

Que se passe-t-il si une équipe fait nat ? L'équipe qui a choisi l'atout marque zéro et les défenseurs empochent les 162 points de cartes plus tout le roem de la donne.

Le roem est-il compris dans les 162 ? Non. Les 162 points ne concernent que les cartes. Le roem s'ajoute séparément et se suit dans sa propre colonne sur le boompje.

L'app traite-t-elle l'Amsterdams et le Rotterdams différemment ? Les obligations diffèrent au jeu, pas dans le calcul, donc tu choisis la variante à la mise en place et elle est enregistrée avec la partie. Le comptage reste le même.

Puis-je voir la valeur des cartes en jouant ? Oui. L'écran des règles affiche un tableau visuel du rang des cartes et des points, avec des lignes séparées pour l'atout et le non-atout, ainsi que l'explication du roem.


En savoir plus : découvre tous les jeux de cartes sur braggster.com/games, ou lis l'aperçu du calcul des points aux jeux de cartes.